Okrunjena figura pod velom, u crvenom, okrenuta naprijed

Sistemi

Trinaest agenata i jedna ljudska odluka

Dovesti tržišnu prazninu do nečega što se može izgraditi znači istražiti je, specificirati, osmisliti šemu, odlučiti teške djelove i sve to pretvoriti u uputstva za gradnju, što je ručno sporo i ide jedna po jedna ideja. Rhomn Agency OS to sabija u trinaest specijalizovanih agenata raspoređenih u dva lanca, a jedina zaista zanimljiva odluka u cijelom dizajnu jeste gdje sjedi čovjek.

Prvi lanac je istraživanje. Jedna komanda šalje šest agenata kroz stvarne žalbe koje ljudi javno objavljuju, skupove funkcija konkurencije, profitabilne klonove, praznine u onome što već postoji i tehničke razloge zbog kojih slični proizvodi obično propadaju. Svaki izvještava u svoj kanal pod svojim imenom, pa se izlaz čita kao bilješke tima, a ne kao jedan zid teksta, a sve što zaštitna pravila odbiju završava u zasebnom kanalu umjesto da tiho nestane.

Nazad stižu tri konkretne ideje za proizvod, i čovjek bira jednu. To je cio ljudski doprinos, i stoji na sredini, a ne na početku, gdje još nema šta da se prosuđuje, niti na kraju, gdje je posao već obavljen pa preostaje samo da se isporuči ili baci.

Poslije odobrenja preuzima drugi lanac: product manager, arhitekta, dizajner, graditelj MVP-a, pisac promptova i dva prolaza kontrole kvaliteta, svaki predaje sljedećem dok ne izađe skup uputstava iz kojih druga mašina može da gradi. Postavljanje odobrenja baš tu sprječava da cijela stvar postane mašina za proizvodnju uvjerljivih proizvoda koje niko nije tražio. Sve uzvodno od njega je istraživanje koje čovjek može provjeriti, sve nizvodno je izvršavanje koje je jeftino ponoviti, a jedina procjena koju je skupo pogriješiti i dalje pada na nekoga ko mora da živi sa njom.

Share this post:

LinkedInX

Žurnal

Explore More Posts